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traveller:goldenage:starships:stormhaven:hurricane

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traveller:goldenage:starships:stormhaven:hurricane [2021/08/14 17:08] samtraveller:goldenage:starships:stormhaven:hurricane [2021/08/15 16:35] – [System Checks] sam
Line 11: Line 11:
  
 ^ MASS   | 4,000 ^ HULL | 1,760 ^ Armour | 10 ^ ^ MASS   | 4,000 ^ HULL | 1,760 ^ Armour | 10 ^
-^ Thrust | 4     ^ Jump | 2     ^ Power  | ^+^ Thrust | 4     ^ Jump | 2     ^ Power  | 3,500 ^ 
 +^ Critical Threshold ||| 17 (ignores turrets and barbettes) ||| 
 +| :::                | 1584, 1408, 1232, 1056, 880, 704, 528, 352, 176  |||||
  
  
  
-^ TL 11           ^ Hurricane Class Destroyer      ^ TONs   ^ Power  ^ MCr ^ +^ TL 11           ^ Hurricane Class Destroyer        ^ TONs   ^ Power  ^ MCr ^ 
-| **Hull**        | 4,000 tons, Close Structure    | -      |    800 |     +| **Hull**        | 4,000 tons, Close Structure      | -      |    800 | 180 
-| :::             | Radiation Shielding            | -      |      - |     +| :::             | Radiation Shielding              | -      |      - | 100 
-| :::             | Stealth                        | -      |      - |     +| :::             | Stealth                          | -      |      - | 400 
-| **Armour**      | Crystaliron, 10                | 500    |      - |     +| **Armour**      | Crystaliron, 10                  | 500    |      - |  90 
-| **M-Drive**     | Thrust 4                       | 160    |  1,600 |     +| **M-Drive**     | Thrust 4                         | 160    |  1,600 | 320 
-| **J-Drive**     | Jump 2                         | 205    |    800 |     +| **J-Drive**     | Jump 2                           | 205    |    800 | 307 
-| **Power Plant** | TL 8 Fusion (Size -30%)        | 175    | -2,500 |     | +| **Power Plant** | TL 8 Fusion (Size -30%)          | 175    | -2,500 |     | 
-| :::             | Emergency Power (Size -30%)    | 70     | -1,000 |     | +| :::             | Emergency Power (Size -30%)      | 70     | -1,000 |     | 
-| **Jump Fuel**   | 4 Parsecs                      | 1,600  |      - |     +| **Jump Fuel**   | 4 Parsecs                        | 1,600  |      - |   - 
-| :::             | 8 weeks Operation              | 50          - |     +| :::             | 8 weeks Operation                | 50          - |   - 
-| :::             | Fuel Scoop                     | -      |      - |     +| :::             | Fuel Scoop                       | -      |      - |   - 
-| :::             | Fuel Processors TL11 (30/t)    | 55        110 |     | +| :::             | Fuel Processors TL11 (30/t)      | 55        110 |     | 
-| **Bridge**      | Main bridge                    | 60          - |     +| **Bridge**      | Main bridge                      | 60          - |  20 
-| :::             | Sensor Station x 4             | 8      |      - |   1 | +| :::             | Sensor Station x 4               | 8      |      - |   1 | 
-| **Computers**   Computer/20/fib                | -      |      - |   5 +| **Computers**   Core/60/fib                      | -      |      - | 113 
-| :::             | Jump Control/                | -      |      - | 0.2 +| :::             | Jump Control/                  | -      |      - |   - 
-| :::             | Advanced Fire Control/1 [15]   | -      |      - |  12 | +| :::             | Advanced Fire Control/1 [15]     | -      |      - |  12 | 
-| :::             | Electronic Warfare/1 [10]      | -      |      - |  15 | +| :::             | Electronic Warfare/1 [10]        | -      |      - |  15 | 
-| :::             | Point Defence/1 [12]           | -      |      - |   8 | +| :::             | Point Defence/1 [12]             | -      |      - |   8 | 
-| :::             | Virtual Gunner/0 [5]           | -      |      - |   1 | +| :::             | Virtual Gunner/0 [5]             | -      |      - |   1 | 
-| **Sensors**     | Military Sensors               | 2      |      2 |     +| :::             | Launch Solution/2 [10]           | -      |      - |  12 | 
-| **Weapons**     | 4 x Medium Particle Bays       | 400    |    180 |     | +| :::             | Virtual Gunner/0 [5]             | -      |      - |   1 | 
-| :::             | 4 x Small Missile Bays         | 200    |      - |     | +| **Sensors**     | Military (Jammers, Lidar, Radar) | 2      |      2 |   4 
-| :::             | 20 x Triple Pulse Turrets, LR  | 20        100 |  80 | +| **Weapons**     | 4 x Medium Particle Bays         | 400    |    180 |     | 
-| :::             | 4 x Triple Sandcaster Turrets  | 4      |      - |   7 | +| :::             | 4 x Small Missile Bays           | 200    |      - |     | 
-| :::             | Point Defence II x 2           | 40          1 |     | +| :::             | 20 x Triple Pulse Turrets, LR    | 20        100 |  80 | 
-| **Staterooms**  | 12 x Standard                  | 48          - |     | +| :::             | 4 x Triple Sandcaster Turrets    | 4      |      - |   7 | 
-| :::             | 60 x Double rooms              | 240    |      - |  90 | +| :::             | Point Defence II x 2             | 40          1 |     | 
-| :::             | 12 x Cold Berth                | 6      |      1 | 0.6 | +| **Staterooms**  | 12 x Standard                    | 48          - |     | 
-| :::             | Common areas                   | 50          - |   - | +| :::             | 60 x Double rooms                | 240    |      - |  90 | 
-| :::             | 8 x Barracks                   | 16          - |     | +| :::             | 12 x Cold Berth                  | 6      |      1 | 0.6 | 
-| :::             | 2 x Brig                       | 8      |      - | 0.5 | +| :::             | Common areas                     | 50          - |   - | 
-| **Systems**     | 2 x Docking Bays (Launch, 20t) | 44          - |     | +| :::             | 8 x Barracks                     | 16          - |     | 
-| :::             | Medical Bay                    | 4      |      1 |   2 | +| :::             | 2 x Brig                         | 8      |      - | 0.5 | 
-| :::             | 4 x Workshop                   | 24          - | 0.6 | +| **Systems**     | 2 x Docking Bays (Launch, 20t)   | 44          - |     | 
-| :::             | Briefing Room                  | 4      |      - | 0.5 | +| :::             | Medical Bay                      | 4      |      1 |   2 | 
-| :::             | Armoury (10 marines)           | 2      |      - | 0.5 |+| :::             | 4 x Workshop                     | 24          - | 0.6 | 
 +| :::             | Briefing Room                    | 4      |      - | 0.5 | 
 +| :::             | Armoury (10 marines)             | 2      |      - | 0.5 |
  
  
Line 58: Line 62:
  
  
 +===== Crew and Operations =====
  
- +==== Minimum Required Crew ====
-=== Minimum Required Crew ===+
  
   * Captain   * Captain
Line 73: Line 77:
   * Marines x 8   * Marines x 8
  
-==== Skills ====+==== Typical Skills ====
  
 Typical CEI: 7-8 Typical CEI: 7-8
Line 86: Line 90:
 Republic crews tend to be highly trained in Electronics warfare. Republic crews tend to be highly trained in Electronics warfare.
  
 +==== System Checks ====
 +
 +=== Electronics Warfare ===
 +
 +Military Grade Sensors \\
 +Software: Electronics Warfare +1
 +
 +**Detection:** 2d6+4 \\
 +**Electronics Warfare:** 2d6+5 (4 operators)
 +
 +Stealth, -1 DM to enemy checks to detect or lock onto ship.
 +
 +=== Triple Pulse Turrets ===
 +
 +20 x Triple Pulse Turrets (+2 attack), Long Range \\
 +Gunner (Turret) +2, with DEX +1 \\
 +Software: Advanced Fire Control +1 \\
 +
 +**Attack:** 2d6+6 \\
 +**Range:** Very Long (50,000km) \\
 +**Damage:** 2d6+4 \\
 +**Point Defence:** 2d6+6
 +
 +=== Medium Particle Bays ===
 +
 +4 x Medium Bays \\
 +Gunner (Bay) +2, with DEX +1 \\
 +Software: Advanced Fire Control +1
 +
 +**Attack:** 2d6+4 \\
 +**Range:** Very Long (50,000km) \\
 +**Damage:** 8d6 + Radiation
 +
 +=== Small Missile Bays ====
 +
 +4 x Small Missile Bays (Standard) \\
 +Software: Launch Solution/2
 +
 +**Attack:** 2d6 + 2 + (Number of Missiles) + (Smart TL 11) \\
 +**Damage:** 6d6
 +
 +=== Sandcasters ===
 +
 +4 x Triple Sandcaster Turrets
 +
 +**Disperse Sand:** 2d6 + 3 \\
 +**Armour Bonus:** 1d6 + 2 + (Effect) (uses 3 canisters)
 +
 +
 +^ Weapon System ^ Triple Pulse Turrets x20 ^ Medium Particle Bays x4 ^ Small Missile Bays x4 |
 +^ Attack        | 2d6 + 6             | 2d6 + 4                      | 2d6 + 2 + Smart       |
 +^ Range         | Very Long           | Very Long                    | Distant               |
 +^ Damage        | 2d6 + 4             | 8d6 + Radiation              | 6d6                   |
  
traveller/goldenage/starships/stormhaven/hurricane.txt · Last modified: 2021/10/10 14:28 by sam